Maya教程 第6页

放大招,大咖精心总结:你可能不知道的83个MAYA技巧?(这都可以)

第一招自制MAYA启动界面在安装目录下的bin文件夹中的MayaRes.dll文件,用Resource Hacker打开。在软件的目录树中找到“位图”下的MAYASTARTUPIMAGE.XPM并保存。图片分辨率要一致,然后选择替换位图,把...

2024.08.26分类:Maya教程阅读:137
  • 「建模干货」Maya快捷键大全完整版(真没想到)

    「建模干货」Maya快捷键大全完整版(真没想到)

    叮当来啦哈喽大家好,我是你们的好友叮当。因为咨询快捷键完整版的较多,今天跟大家谈一谈Maya,分享Maya的快捷键大全吧!Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:176
  • 2021超有用的Maya照明和渲染技巧,超级干货码住(太疯狂了)

    2021超有用的Maya照明和渲染技巧,超级干货码住(太疯狂了)

    在创建电影动画时,没有什么比您从 Maya 3D 动画软件获得的工具库更胜一筹了。这款多功能软件提供了各种用于渲染、CG 照明、装配、纹理等的工具。要创建令人惊叹、栩栩如生的图像,掌握Maya照明和渲染工具非常重要。但是从哪里开始呢?在本指...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:188
  • 新手学习maya需要会的东西快捷键及菜单释义说明(纯干货)(满满干货)

    新手学习maya需要会的东西快捷键及菜单释义说明(纯干货)(满满干货)

    骨骼创建后按ins键(选中后)选定关节选定关节按“重定骨架根”切换根关节 定关节按“重定骨架根”切换根关节效果:只移动该关节不对其它造成影响Q键选子物体(shift多选)最后P键选父物体效果:建立父子关系(可多带一)不按钥匙在A时间制作,B...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:169
  • 「干货③」Maya软件的基础操作,不好意思它活到了第三集(硬核推荐)

    「干货③」Maya软件的基础操作,不好意思它活到了第三集(硬核推荐)

    看到前面2篇文章了吗,这一篇是续集喔!后面还会有更多福利等着你~让我们开始今天的学习之旅吧。随身携带自己的maya习惯在一台电脑上设置好自己的使用习惯,包括自己定义的快捷键、标记菜单、界面颜色、工具架等信息,当换到另一个工作环境时再进行设置...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:129
  • 「干货①」Maya软件小技巧,一般人不会告诉你(一看就会)

    「干货①」Maya软件小技巧,一般人不会告诉你(一看就会)

    一、绘制曲线时的点的控制当在使用CV Curve Tool或者EP Curve Tool创建NURBS曲线的过程中,按下"Insert"键,配合键盘上的上.下箭头方向键,可以自由穿梭于各个EP或者CV之间,并任意地调整各个EP或者CV的位置...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:131
  • 【干货】Maya学习过程中遇到的困难和解决方法(奔走相告)

    【干货】Maya学习过程中遇到的困难和解决方法(奔走相告)

    今天给大家分享一下Maya学习过程中遇到的困难和解决方法:(1)一次性删除所有帧的方法import的文件如果原来有动画的话,导入的新文件里面会保留原来的动画!所以在新的文件要记得把动画的帧都删掉啊!不然就会出现明明没有关键帧,但是模型自己会...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:124
  • 「模尚①」Maya逝基写孔洲,炫辛褂芜丑酒熏穗(不看后悔)

    「模尚①」Maya逝基写孔洲,炫辛褂芜丑酒熏穗(不看后悔)

    兑、丰缤毯概蝌局媳纸理忠入勿汉樱CV Curve Tool扰促EP Curve Tool追拄NURBS翰昭憨末赦智,晨刻"Insert"岂,黍驾擒肝蚜孕沛.沟嗓屠垦享祸,枕铣竭侨少翠淀卜付EP嗡擦CV渡媳,登构蒂坝粉拥垮柜EP言枉CV忘痴敢...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:138
  • 【干货分享】Maya实体模型怎么挖洞?曲面模型挖洞高级技巧(满满干货)

    【干货分享】Maya实体模型怎么挖洞?曲面模型挖洞高级技巧(满满干货)

    点击上方蓝色字体关注在使用Maya制作模型时,我们常常会为了想要的模型效果,需要在模型表面打洞。有的同学肯定会想到布尔运算,但是布尔运算是Maya建模中一个经常不容易达到预期效果的领域,比如说:布尔运算的选择先后顺序有误、模型太过复杂多面等...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:155
  • 【压箱底的干货】玛雅流年印记可以怎么用?(学到了吗)

    【压箱底的干货】玛雅流年印记可以怎么用?(学到了吗)

    通常,我们一提到“流年”,可能立马反应的就是“流年运势”,今年运势如何?是诸事顺利、财运亨通呢,还是流年不利、命途多舛?这种吉凶祸福的判断,它的潜台词就是说:人的一生是靠某种未知的神秘力量牵引着,每个人都逃脱不了宿命的安排。今年你运势好,你...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:127
  • 干货:ZBrush、Maya和3dmax的区别?(不看后悔)

    干货:ZBrush、Maya和3dmax的区别?(不看后悔)

     ▼学动画必不可少的软件,哲想都有哦~▼我们知道,做三维设计、建模的软件有很多,常见的有3DMAX、Maya和ZBrush,我遇到过很多学MAX的人觉得MAYA太艰难,而学MAYA的人觉得MAX艰难。本来主要是体现在两款软件的界面...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:157
  • 【干货分享】Maya如何制作高精度绳子?(硬核推荐)

    【干货分享】Maya如何制作高精度绳子?(硬核推荐)

    【干货分享】Maya如何制作高精度绳子?点击上方蓝字关注我们吧文末有资源分享相信大多数学习3D的小伙伴都百度过“Maya如何制作绳子?”百度出的答案是不是大多数是这种效果呢?一般的绳子制作是比较单调的,所以宠粉的捶捶今天给大家带来的是更加精...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:130
  • 【干货分享】3D建模软件Maya之熟悉界面篇(快来看)

    【干货分享】3D建模软件Maya之熟悉界面篇(快来看)

    Maya是一个关于3D数字动画和视觉效果的世界领先软件应用程序,同时也是3D打印的常见软件。它提供了一套综合全面的工具,可用于各类3D内容创建工作,包括建模、动画、动力学、绘制和渲染等等,范围广阔,今天小编带大家一起先了解下Maya的界面。...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:118
  • 【干货】MAYA人物建模小课程(万万没想到)

    【干货】MAYA人物建模小课程(万万没想到)

     提示:点击上方"哈尔滨玛雅电脑学校"↑免费订阅成才专栏这里有最新鲜的行业资讯,最给力的干货教程,最资深的技术讲师,还有最可爱的同学们。欢迎各位小伙伴把身边同样喜爱动画的朋友推荐给我们,让我们一起见证彼此的成长。今天小编就给大家分...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:109
  • 【干货】Max场景一键发送到Maya(奔走相告)

    【干货】Max场景一键发送到Maya(奔走相告)

    插件使用教程最近天天有福利,经常在网上下载资源的同学经常会遇到头疼的问题,就是需要把Max的文件转到Maya中或者其他软件中使用,之前大家基本上都是用OBJ、FBX格式导出,而且贴图还需要根据不同渲染再挨个设置文件,非常麻烦本次分享的就是一...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:133
  • 干货!一名Maya影视动画师的多年从业经验分享!(奔走相告)

    干货!一名Maya影视动画师的多年从业经验分享!(奔走相告)

    点击上方蓝色字Maya动画资源网,关注CG资源学习平台—————————————————————中国最大的Maya社区,及国内大型CG资源论坛。本文的作者一名资深maya影视动画师,以下是他多年来的一些经验和技巧分享给大家,希望你们有所提高...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:151
  • 【干货】Maya与UE4如何使用PiStage实现实时交互~!(速看)

    【干货】Maya与UE4如何使用PiStage实现实时交互~!(速看)

    “点击蓝色字体关注公众号”“这是一个只做原创的公众号”---PiStage授课内容快速概览---本节课内容前两天一个可以把Maya和UE4结合起来的插件刷爆了朋友圈,我也在第一时间研究并用上了这个软件,接下来我就跟大家说说这个插件的特色以及...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:143
  • 干货!Maya动画师如何提高自己的工作效率?(学到了吗)

    干货!Maya动画师如何提高自己的工作效率?(学到了吗)

    还记得上一期wuhu君分享的干货文章吗?你真的知道怎么管理动画公司的制作流程吗?这一期wuhu君决定再放一招!Maya动画师如何提高自己的工作效率?是时候好好战斗啦!      文/王东浩动画环节是动画片制作流...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:117
  • 教程注释Maya&Arnold(太疯狂了)

    教程注释Maya&Arnold(太疯狂了)

    我认为学习Arnold的主要原因是Maya是内置的,这样更方便,除了渲染速度比其他渲染器慢之外,表现的其他方面都非常好。Bili-Bili上也有主要的渲染器当然,智湖上也有很多帖子,我认为如果你是目标导向型的,那就取决于你用什么来做什么和适...

    2024.08.26分类:Maya教程阅读:107