新手学习maya需要会的东西快捷键及菜单释义说明(纯干货)(满满干货)

骨骼创建后按ins键(选中后)选定关节选定关节按“重定骨架根”切换根关节

定关节按“重定骨架根”切换根关节

效果:只移动该关节不对其它造成影响

Q键选子物体(shift多选)最后P键选父物体

效果:建立父子关系(可多带一)

不按钥匙在A时间制作,B时间修改按s

效果:物体变化位置和形状

按钥匙后重复/on\。

效果:改变位置不改变形状

网格——组合

效果:多物体组合成一物体

多边形改为动画,约束——选择2物体

效果:点约束,A相对B静止

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目标约束,向日葵般A朝向B但移动位置

方向约束,一起旋转(后面按字面意思)

选中物体按Ins键(再按一次回初始光标)

效果:移动中心点

Ctrl+D复制(不带原来属性)

效果:仅复制物体本身

视图——图像平面——import。。。

效果:背景插入一图片

creat(创建)——Text(文字)

效果:文字

动力学——特效

效果:插入。。。。。

闪电(选择两个物体中间产生闪电)

效果:闪电

FUId Effects(流体特效)——Add(添加)——发射器

效果:烟雾前准备

网格——创建多边形工具

效果:绘制平面图形

(制作区域上一栏)显示(同ps)

效果:隐藏,显示XX

插入图片后imageplane(属性)——勾选附加

效果:图像可移动

多选(shift),先按个子关节,最后按主关节

效果:主关节连接多个子关节

(右边列表“关节”)XYZ去掉后的勾

效果:对关节进行限制

骨骼,限制信息下的(旋转或移动)加勾

效果:限制骨骼移动

ctrl+shift+中键添加到“自定义”中键拖到右边垃圾桶

效果:添加和撤销“自定义”中的内容

O o

动画中的\ / / \

效果:把选中的关节变为起始关节

o O

动画中的左上箭头和右下箭头

效果:骨骼拆分骨骼与连接骨骼(先选的必须是根关节)

动画中篮球红柱子选中一个骨骼再选中另一个骨骼

效果:限制后面那个骨骼距离、旋转但可移动(用于分开处时谨慎使用)

选择两物体(多物体)点图标(圆圈中有两个平面)

效果:将两物体和为一体(无父子关系)

图标(多个方面一个箭头)

效果:分开不相连的整物体为两个物体

空格+右键

效果:只看某一视图

最后附赠CAD素材!!!

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