干货!一名Maya影视动画师的多年从业经验分享!(奔走相告)
点击上方蓝色字Maya动画资源网,关注CG资源学习平台—————————————————————中国最大的Maya社区,及国内大型CG资源论坛。本文的作者一名资深maya影视动画师,以下是他多年来的一些经验和技巧分享给大家,希望你们有所提高...
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近几年来,偏锋网络给客户提供了不少各类主题征文撰写服务。 我们分析了不少很棒的征文案例,总结出几个征文撰写技巧,你确定不来看看? 征文界天花板般存在的征文怎么写出来的?听我一句劝,赶紧收藏起来!!!不然用的时候可能找不到喽。 ...
“点击蓝色字体关注公众号”“这是一个只做原创的公众号”---PiStage授课内容快速概览---本节课内容前两天一个可以把Maya和UE4结合起来的插件刷爆了朋友圈,我也在第一时间研究并用上了这个软件,接下来我就跟大家说说这个插件的特色以及...
原文标题:《记住这 3 个常用 Excel 小技巧,1 秒搞定别人大半天工作!》锵锵~ 大家好哇!我是卫星酱~提到高效批量操作,大家可能下意识会想到 Excel 当中的函数。其实,灵活运用快捷键,也能做到高效办公哦~所以今天给大家带来三个...
还记得上一期wuhu君分享的干货文章吗?你真的知道怎么管理动画公司的制作流程吗?这一期wuhu君决定再放一招!Maya动画师如何提高自己的工作效率?是时候好好战斗啦! 文/王东浩动画环节是动画片制作流...
VT Markets投资趣:做投资的人,很常提到交易类型,这时候就不得不提短线交易了。短线交易因简单、纯粹、盈利快等特点在散户交易者中大受欢迎,虽然这是一种常见的交易类型,但很多人在使用的时候仍然玩不赢,到底哪里除了问题?本文VT Mmar...
3dmax如何渲染通道图,通常分为软件自身和插件渲染两种方式,我们一起来看看。1)3dmax渲染通道图:1、在V-Ray帧缓冲区关闭的情况下,只要在添加需要的元素通道后保证勾选“激活元素”,并选择需要的元素,设置启用状态为“打开”,就可以得...
在3ds Max中,正确掌握灯光亮度调节技巧是创建逼真渲染的关键之一。过亮或过暗的灯光都可能破坏渲染的效果,因此在处理灯光设置时需要仔细调节。下面是一些关于3d Max 灯光太亮调节技巧:一、灯光类型选择在3d Max中,有多种灯光类型可供...
3d Max是一款功能强大的三维建模和渲染软件,它可以用于创作各种类型的3D模型。在本文中,我们将探讨3dmax如何渲染全景图,带您一步步了解这个过程。3DMAX渲染全景图的详细步骤一、选择渲染器在开始渲染全景图之前,我们需要选择合适的渲染...
效果图渲染好了后,有时候我们是需要对它做个补光处理,会显得更加真实。今天给大家分享一个小技巧,感兴趣的朋友可以去试试,感受感受。①用PS打开效果图,创建一个空白的图层,混合模式改为颜色减淡②双击打开空白图层,取消勾选透明形状图层③点击画笔工...
在3ds Max中,为物体添加线条效果可以增强渲染图像的表现力,使物体更加醒目和清晰。这些线条可以用于强调物体的轮廓、描绘细节、或为建筑和产品渲染添加手绘风格的效果。在本文中,我们将分享一些3ds Max中的线条渲染技巧,以帮助您更好地掌握...
3dmax是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于影视、游戏、建筑、广告等领域。云渲染是一种利用云计算技术,将渲染任务分配到海量的服务器上进行并行计算的服务,可以大大提高渲染效率和质量,节省时间和成本。使用3dmax和云渲染来制作效...
在3ds Max中,对象选择是建模和场景布置过程中非常重要的一部分。然而,除了常规的选择方法外,还有许多高级技巧可以帮助你更快速、准确地选择对象。下面将介绍一些你可能不知道的“对象”选择的高级技巧。1.【元素】与【可编辑多边形】首先选择长方...
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。在3D Max中,选择区域是一个非常实用的功能,它可以帮助用户更精确地选择和操作对象。以下是五种在使用3D Max选择区域时可以使...
如果你是3ds Max的新手小白,可能会觉得这款强大的三维建模和动画软件有些复杂。然而,学习3DMAX可以为你打开无限创意之门,让你创建出惊人的三维作品。在这篇文章中,我们将分享五个3ds Max的使用干货小技巧,帮助你更轻松地入门和提高你...
Autodesk 3ds Max是一款强大的三维建模和渲染软件,广泛用于游戏开发、影视制作、建筑可视化等领域。在使用3ds Max时,一些常用的方法和技巧可以帮助提高工作效率和创作质量。以下是50个常用的3ds Max技巧和方法的总结:建模...
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我认为学习Arnold的主要原因是Maya是内置的,这样更方便,除了渲染速度比其他渲染器慢之外,表现的其他方面都非常好。Bili-Bili上也有主要的渲染器当然,智湖上也有很多帖子,我认为如果你是目标导向型的,那就取决于你用什么来做什么和适...
在Maya中其实有多种方法可以完成所有工作,而且作为初学者,几乎不可能立即学习每个工具。很容易陷入例行工作,以为自己在高效地做某事,其实不然。在Maya中使用以下五种工具,如果使用正确,它们可以极大地加速你的过程。游戏建模Maya中的晶格建...
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