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3DMax—印章琢刻制作方法(越早知道越好)

zhiyongz 2024-08-26 243 0

小伙伴问这种印章怎么做,教程今天安排。

01

打开3dmax软件,在实用工具面板中【资源管理器】打开一个样图印章如图所示

02

 在前视图创建一个【文本】设置参数:字体,大小,文本,如图所示。

03

右键点击旋转工具,Z轴旋转180°,使文本反转一下,如图所示。

04

 在修改面板中,添加【四边形网格化】修改器;设置参数【四边形大小】值小一点为0.5%,如图所示。

05

 点击鼠标右键,把长方体转换为可编辑多边形,如图所示。

06

 选择【边界】层级,并在视图中选择文字的边界,在顶视图中沿y轴向下拖拽,如图所示。

效果如图所示

07

切换回编辑多边形状态,点击【松弛】设置;如图所示。

设置参数:增大松弛值和迭代次数,我这里松弛数量为1和迭代次数200,根据大家的实际情况合适即可,如图所示。

08

 选择【边界】层级,并在视图中选择文字的边界,点击【利用所选内容创建图形】勾选【线性】如图所示。

09

在前视图中创建一个矩形,比字稍微大点即可,如图所示。

在顶视图中移动矩形和文字对齐。

10

点击鼠标右键,把长方体转换为可编辑样条线,如图所示。

11

 把矩形和第8步中提取的线附件在一起,如图所示。

附加后如图所示。

12

 点击鼠标右键,把长方体转换为可编辑多边形如同所示。

13

 选择【边界】层级,并在视图中选择文字的边界,在顶视图中沿y轴向上拖拽,如图所示。

拖拽后如图所示,并点击封口。

14

 最终效果,如同所示。

完,今天的分享就到这里,感谢阅读。

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结语

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