如何用3DMAX和VR设计餐厅全景及灯光

1、本节课讲解【3Ds Max】软件,全景中式餐厅(二)灯光类型讲解,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、我们打开场景文件,然后选择场景内的穹顶灯光进行一个预览,如图所示。



3、点击【光度学】我们创建一个目标灯光,如图所示。



4、然后我们加载一个IES文件进来,如图所示。



5、将调整好的灯光进行一个复制摆放,如图所示。



6、在部分地区,我们将调整好的灯光进行一个【旋转】调整,如图所示。



7、我们教同学们制作一下异性灯带的制作方式,我们创建一个圆,如图所示。



8、使用【轮廓】效果,进行一次轮廓,如图所示。



9、我们在灯光中,创建一个小型的片光源,如图所示。



10、并调整一下他的轴心,如图所示。



11、调整完成后,我们使用【旋转】进行一个复制调整,如图所示。



12、然后我们点击这个穹顶灯光进行一个讲解,如图所示。



13、打开渲染器设置,进行一个调整并讲解面板的使用,如图所示。



14、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。



15、最终效果。



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