3DMAX与FS怎么设计中式餐厅3

1、本节课讲解中式客厅第三部分-材质部分,首先我们打开上节课的场景文件,如图所示。


2、打开材质面板,选取一个新的材质球,在漫反射中将颜色调整为一个白色,赋予给天花和吊顶,如图所示。


3、选取一个新的材质球,在漫反射中添加一张位图,如图所示。


4、将带有位图的材质球赋予给背景墙,并在效果器中添加一个【uvw贴图】,如图所示。


5、选取一个新的材质球,在漫反射中点击位图,如图所示。


6、打开下载好的素材文件选择一个木纹贴图,如图所示。


7、在木纹材质的反射中,设置反射强度,如图所示。


8、点击材质面板进入到【贴图】选项栏,点击【凹凸】并设置凹凸的数值,如图所示。


9、选取一个新的材质球,在漫反射中点击位图,如图所示。


10、打开下载好的素材文件选择一个石材贴图,如图所示。


11、将带有位图的材质球赋予给地面,并在效果器中添加一个【uvw贴图】,如图所示。


12、打开FS渲染设置面板,在【色彩映射】中调整曝光的数值,如图所示。


13、打开渲染设置,设置渲染尺寸及参数,如图所示。


14、点击找到地面材质球,在材质球中将反射调整为最强,如图所示。


15、在参数面板中,设置偏移、对比等参数,如图所示。


16、点击渲染,渲染完成后保存任意位置,准备后期工作,如图所示。


17、将渲染出来的图片导入到PS软件中,并且使用【曲线】提高图片的亮度,如图所示。


18、然后使用PS中的【亮度/对比度】,如图所示。


19、使用PS插件滤镜,选择一款自己喜欢的滤镜如图所示。


20、使用ps自带的【色阶】效果器,再次对部分地区进行调整,如图所示。


21、最终效果。



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