倒角(Chamfering)是三维建模中的重要技巧,可使模型边缘更加圆滑和真实。虽然Maya是一款强大的建模软件,但许多人可能不知道一些高效的倒角技巧。在本文中,我们将分享Maya中一些不为人知的倒角技巧,帮助你提高工作效率,创建更出色的三维模型。
一般我们倒角后,总是需要切换到对象模式,然后在空白处点一下,这样才能去掉布线看最终效果。
上面这个方法比较麻烦,所以今天,教大家一个Maya倒角小技巧。
我们点击“窗口”>“设置/首选项”>“热键编辑器”。
点击“运行时命令编辑器”,再点击“新建”,随便命个名,比如:“AA”。输入一串神秘代码(string$mp = `getPanel -wf`; modelEditor -e -sel (!`modelEditor -q -sel$mp`) $mp;),最后点击“保存运行时命令”。
然后我们到热键编辑器的左侧搜索“AA”,选中它并给它设定一个快捷键,比如:“Alt+F”键,最后我们再保存一下。
我们回到圆柱这里,这时候按“Alt+F”可以隐藏/显示布线,并且可以继续修改倒角参数,这样可以很方便的观察倒角效果。
Maya是一款功能丰富的三维建模软件,倒角技巧是其建模工具中的一个重要部分。通过掌握这些不为人知的倒角技巧,你可以提高工作效率,创建更精确、更真实的三维模型。无论你是专业的建模师还是初学者,这些技巧都将有助于改善你的建模流程,让你的模型更加出色。开始尝试吧,探索Maya中的倒角潜力!
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