「建模软件」3Dmax使用教程,难以置信的完整(快来看)

哈喽大家好,我是你们的好朋友叮当。

今天给大家分享一下3Dmax的使用教程吧,安装软件的步骤文章之前有发过。

一、菜单栏

File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views(查看)

Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Animation(动画)

Graph Editor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义)

MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助)

3Dmax

1、Edit(编辑):包括【撤销】、【重做】、【暂存】、【取回】、【删除】、【克隆】、【移动】、【旋转】、【缩放】、【变换输入】、【变换工具框】、【全选】、【全部不选】、【反选】、【选择类似对象】、【选择实例】、【选择方式】、【选择区域】、【管理选择集】、【对象属性】等命令。

2、Tools(工具):提供用于操作对象的常用命令,如【容器资源管理器】、【容器】、【孤立当前选择】、【显示浮动框】、【管理场景状态】、【灯光列表】、【镜像】、【重命名对象】、【指定顶点颜色】、【预览-抓取视口】、【栅格和捕捉】、【测量距离】、【通道信息】、【网络检查器】等命令,按ALT+6可以进行隐藏/显示/3、Group(群组):提供用于管理组合对象的命令,包括【组】、【解组】、【打开】、【关闭】、【附加】、【分离】、【炸开】、【集合】命令。

3Dsmax

3、 Views(查看):提供用于设置和管理视图的命令,如【视口配置】、【设置活动视口】、ViewCube、【从视图创建摄影机】、【视口中的材质显示为】、【视口照明阴影】、xView、【视口背景】、【显示重影】、【微调器拖动期间更新】、【渐进式显示】、【专家模式】等命令。

4、Create(创建):提供用于创建对象的命令,如【标准基本体】、【扩展基本体】、【图形】、【扩展图形】、【灯光】、【摄影机】、【辅助对象】、【空间扭曲】、【系统】等命令。

5、Modifiers(修改):提供用于修改对象的命令,如【选择修改器】、【面片/样条线编辑】、【转化】、【动画】、【布料】、【缓存工具】、【细分曲面】、【自由形式变形器】、【曲面】、【光能传递】、【摄影机】等命令。

6、 Animation(动画):提供用于设置对象动画、约束对象、设置动画角色的命令,以及 MassFX 动力学系统的相关命令,如【约束】、【变换控制器】、【参数编辑器】、【动画层】、【反映管理器】、【骨骼工具】、【设为蒙皮姿势】、【填充】、【穿行助手】等命令。

7、Graph Editor(图形编辑):提供用于使用图形方式编辑对象和动画的命令,如【轨迹视图-曲线编辑器】、【轨迹视图-摄影表】、【新建轨迹视图】、【新建图解视图】、【粒子视图】、【运动混合器】等命令。

8、Rendering(渲染):提供用于将制作对象的贴图与材质进行渲染,得到最终效果的命令,如【渲染】、【状态集】、【光能传递】、【曝光控制】、【环境】、【渲染到纹理】、【材质编辑器】、【视频后期处理】、【查看图像文件】、【全景导出器】、【渲染消息窗口】等命令。

9、Customize(自定义):提供用于对自定义用户界面进行控制的命令,如【自定义用户界面】、【加载自定义用户界面】、【配置用户路径】、【配置系统路径】、【单位设置】、【插件管理器】、【首选项】等命令。

10、MAXScript(MAX脚本):提供用于编辑内置脚本语言的命令,包括【新建脚本】、【打开脚本】、【运行脚本】、【MAXScript 侦听器】、【MAXScript编辑器】、【宏录制器】、【Visual MAXScript编辑器】、【调试器对话框】、【MAXScript 参考】命令。

11、Help(帮助):提供关于3ds Max 软件说明和常见问题的解决办法的命令,如【Autodesk 3ds Max 帮助】、【3ds Max 学习频道】、【学习途径】、【搜索3ds Max 命令】、【反馈】等命令。

好了,今天就分享到这儿,下一节给大家分享工具栏。需要软件和学习资料的关注我然后私信“3Dmax”,分享给大家,注意区分大小写哦!

相关阅读

  • 3dmax教学之主体建模教程

    3dmax教学之主体建模教程

    3dmax是当今特别流行的一款三维建模软件,它应用于制作建筑设计、景观设计的效果图,以及三维动画的制作。在设计过程中最重要的部分就是建模设计,今天小编带领大家学习一下,3d教学之主体建模教程,希望可以帮助大家了解建模相关的操作技能。  1....

    2024.09.18 14:59:03作者:zhiyongzTags:主体建模教程
  • 如何用3dMax设计人物动画?

    如何用3dMax设计人物动画?

     3dmax基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它是专门制作3d效果的软件,刚开始3dmax 运用在电脑游戏中的动画制作,后来发展成为更进一步参与影视片的特效制作,下面就为大家介绍如何用3dMax设计人物动画?    1.打开【3D ma...

    2024.09.18 14:58:17作者:zhiyongzTags:3dMax设计人物动画
  • 如何运用3dmax建模?

    如何运用3dmax建模?

     3dmax是制作建筑效果图和动画制作的专业工具,由于它强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择,所以更多专业的设计师都会选择它进行3d效果设计,我们今天介绍的是如何运用3dmax建模。    1.打开3D MAX,按【Alt】+【W】最...

    2024.09.18 14:57:44作者:zhiyongzTags:如何运用3dmax建模
  • 3dmax建模怎么操作?

    3dmax建模怎么操作?

     平面立体三维效果是3d软件的特点,那么对于3d软件里的3dmax建模大家知道吗?它是至今为止销售量最大的三维建模,它广泛应用于视觉效果,角色动画等领域。对于3dmax建模大家是不是还不太了解,小编下面就为大家介绍一下3dmax建模怎么操作...

    2024.09.18 14:57:13作者:zhiyongzTags:3dmax建模怎么操作
  • 3dsmax人物动画之待机预备怎么制作?

    3dsmax人物动画之待机预备怎么制作?

     3dsmax拥有强大的设计功能,它广泛地应用于片头动画和视频游戏的制作等领域。我们经常接触的网络游戏的动画效果就是3dsmax的功劳。为了让大家更多地了解它的功能特性,下面我们分享了一套3dsmax人物动画之待机预备的制作教程,想学习的朋...

    2024.09.18 14:54:59作者:zhiyongzTags:人物动画
  • 3dmax教程:3D怎么制作金属材质模型?

    3dmax教程:3D怎么制作金属材质模型?

    社会的不断进步,也带动了我们的变化,更带动了电脑软件的变化,3D技术更是顺应时代潮流的一款平面立体感效果软件,是继平面设计以后推出的又一款立体效果极强的软件,在3D技术领域里我们可以对模型进行各种材质的制作,比如金属材质的制作,下面小编就为...

    2024.09.18 14:48:11作者:zhiyongzTags:金属材质模型
  • 3dmax教程:3d拉丝不锈钢金属材质怎么制作?

    3dmax教程:3d拉丝不锈钢金属材质怎么制作?

     作为现代更先进的3d技术,它被人们广泛的进行使用,3d效果让图形更有立体感,更能感受到科技的进步带来的成果,平时有各种各样材质的物件都制作3d效果模型,下边就以金属材质为例讲解制作过程。    1、我们打开本节课的效果图,根据这个效果图我...

    2024.09.18 14:46:51作者:zhiyongzTags:不锈钢金属材质制作
  • 3dmax怎么卸载干净重装?

    3dmax怎么卸载干净重装?

     对于使用3dmax软件的小伙伴来说,学会下载重装是使用3dmax软件的基础操作,学会卸载安装,在遇到无法开机,中病毒等意外的时候,就可以自行解决,不用麻烦别人。不仅如此,3dmax软件常常会需要更新,需要优化和完善功能,也是需要卸载和重装...

    2024.09.18 14:45:20作者:zhiyongzTags:3dmax怎么卸载干净重装

添加新评论