建立好项目文件,分类好所需素材
开始多边形室内建模
01、首先对3dmax进行最基本的“单位设置”,根据CAD文件设置为mm
02、导入CAD文件
03、根据情况设置好导入选项,本案例默认即可
04、默认3dmax四个视口,导入CAD文件后显示如图05、根据个人习惯设置视口显示,方法:“视口配置”或者“Alt+W”或右下角“最大化视口切换”,本案例设置为一个视口显示
06、设置捕捉对象和选项
07、单面建模,勾线室内墙体轮廓
08、添加“挤出”修改器
09、挤出效果如图,二维图形转换为三维对象
10、转化为可编辑多边形,“连接”勾出门窗洞口位置
11、挤出门窗洞口位置多边形,给予墙厚
12、元素--翻转法线--背面消隐
13、开始编辑门窗
14、分离门窗位置多边形,窗不是重点,不必去重点建模
15、通过“切角”给予窗框宽度
16、通过“切角”给予窗框宽度
17、通过“切角”给予窗框厚度,挤出后的多边形可“分离”作为玻璃,先给个半透明材质
18、修改为VRay渲染器
19、通过折射给予半透明状
20、通过“烟雾颜色”给玻璃本身的颜色,降低倍增
21、退出孤立显示,调整好窗的位置
22、以同样的方式对阳台门进行建模
软件技能:3dmax、CAD、PS、草图大师
项目实战:工程项目的全程设计施工管理
设计必备:设计风格、风水学、施工材料、施工工艺、软装、硬装、色彩搭配、谈单技巧等
推 荐 阅 读
学习室内设计(3DMAX、CAD、SU、PS)需要什么电脑配置?
《欧式家具建模+渲染全解析》3D Max教程 第01课 欧式古典雕花建模
《欧式家具建模+渲染全解析》3D Max教程 第02课 欧式古典雕花材质详解
《欧式家具建模+渲染全解析》3D Max教程 第03课 欧式家具建模 渲染全解析
《欧式家具建模+渲染全解析》3D Max教程 第04课 欧式古典雕花布光思路
《欧式家具建模+渲染全解析》3D Max教程 第05课 最终效果后期处理
提升专业能力点击底部阅读原文或高级室内设计全案行业班│如何从零基础成为室内设计师,即可了解高级室内设计师全案行业班课程详情。
试听请直接加我微信:504634901 备注:室内设计试听
添加新评论