最终效果
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01
在顶视图创建一个【平面】,设置参数长度2000mm,宽度4000mm;如图所示。
02
在顶视图创建一个目标摄像机,摄像机在平面范围内,如图所示。
03
把透视图切换为摄像机视图,如图所示。
04
在左视图中使用移动工具把摄像机稍微往上移一点,如图所示。
05
06
在左视图中使用移动工具把Vray太阳稍微往上移一点,如图所示。
07
点击渲染,观察太阳光太强,已曝光,如图所示。
修改Vray太阳参数,大小倍增控制太阳大小,和强度倍增值控制阳光强度;点击渲染,光照合适即可,如图所示。
在左视图中使用移动工具把Vray太阳再稍微往上移一点,再修改下小一点强度倍增值,如图所示。(为了好看一点,就稍微再调节下,太阳高度会影响阳光强度,所以移动后需要再调强度倍增值)
08
渲染后再渲染结果框中点击【光晕效果开关】,在左侧弹出的框中勾选【光晕炫光效果】,如图所示。
09
调节一个水材质,赋予到平面上,如图所示。(如不知道怎么调可以在底部看往期教程)
10
点击渲染,最终效果如图所示。
往期教程
【3DMax】VRay降噪器的使用方法
结语
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