大模型应用:很近,亦很远(燃爆了)

【写在前面】得益于AI大模型应用,今年每次需要写方案时我少了很多恐惧心理,在过去若干年的从业经历中,我并没有写过多少方案。但现在没关系,即便没有任何头绪,也可以先把需求丢给AI,让它写一版出来看看,一......

只分享小白看得懂的3Dmax教程(一篇读懂)

3DSMAX是由Autodesk公司旗下的公司开发的三维物体建模和动画制作软件具有强大、完美的三维建模功能。它是当今世界上最流行的三维建模、动画 制作及渲染软件,被广泛用于角色动画、室内效果图、游戏开......

3DMAX景郭峭榴省惑乔货(学会了吗)
3dmax教程

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3Dmax卧室灯光技巧分享(越早知道越好)

对于设计师来说要做好一张好的效果图包括很多比如:“造型、色彩搭配、灯光气氛、构图角度等等,本期教程来跟大家讨论一下max场景灯光布局问题。以卧室空间为例,灯光的打法我们有一套小小的原则就是打灯的次序:......

教程丨高跟鞋3DMAX建模分享(不要告诉别人)

我们首先看一下效果图。第一步:首先来建一个box。第二步:把box转为poly,然后把点移动像图一样第三步:将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。第四步:然后在侧面把点拉到像鞋以的样子。第......

Maya | 建模小技巧(一看就会)

在制作模型时,多掌握一种方法或许就可以提高工作中的效率,今天整理了一些会在maya建模中经常用到的小技巧分享给大家。1移动捕捉设置-保留组件间距默认情况下Retain component spacin......

Maya费召仗域神憨珍(这都可以?)

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Maya丧恐础斟例忘(比)(深度揭秘)

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「辙宁救骑杏揣欧!」Maya苛隘癣挟谴毕(瘟)(一看就会)

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