3dmax教程:3d培训之如何制作金属材质及应用?

 3dmax在设计效果图时经常会使用各种材质,使我们制作的物体拥有金属、水、木纹等特性。今天我们需要了解的是金属材质,在下面的教程里我们会详细给大家讲解一下金属材质的制作及应用。


  1、本节课讲解金属材质、合成图片金属材质讲解,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。

  2、首先我们打开软件,在【标准基本体】中新建一个【球体】,如图所示。

  3、然后点击小键盘的8,找到环境光,如图所示。

  4、将下载好的HDR文件载入到【环境】中,如图所示。

  5、点击VR灯光,新建一个【太阳光】,并设置颜色、强度,如图所示。

  6、新建一个材质球,修改材质球的反射数值,如图所示。

  7、继续选择材质球,调整他的颜色,如图所示。

  8、然后将反射的颜色调整为一个金黄色,如图所示。

  9、然后将【菲尼尔折射率】调整为100,如图所示。

  10、将下载好的纹理贴图载入到【材质编辑器】中,如图所示。

  11、然后在材质球的【输出】中调整曲线的数值,如图所示。

  12、在效果器中添加一个【合成】效果,如图所示。

  13、添加一个图层,将图层的模式调整为【叠加】,如图所示。

  14、复制调整好的材质贴图到【凹凸】,如图所示。

  15、这里我们将调整过的和未调整过的材质进行渲染,查看效果,如图所示。

  16、最终效果,如图所示。

  3d培训之制作金属材质及应用的教程就分享给大家了,大家可以跟着学习操作。设计师在制作过程中经常会使用各种材质,对物体进行贴图或者是渲染等操作,这样可以增加设计的真实感。今天的教程大家都学会了吧。


  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:3dsmax(2014)、Vray(3.20)。


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