3Dmax教程:3d建模自学教程—三维图形制作

3d建模自学教程—三维图形制作

  3d建模是需要使用一些软件才能做到的,但是3d建模用的软件有很多,今天我就以AUTOCAD2004软件制作三维图形为例,给大家详细的分享一下关于3d建模自学教程,刚开始接触autocad的伙伴们赶紧看过来吧,具体的步骤详情就在下方,小伙伴们快来看一看吧!

  

  1.首先,打开AUTOCAD2004软件,(如下图所示)。

  

  2.将视图设置为三维视角,设置过程为:【视图】-【三维视图】-【西南等轴测】,并打开【着色】,(如下图所示)。


  

  3.在XY平面内绘制简单的二维线条,(如下图所示)。

  

  4.利用REG(REGION)命令将闭合线条转化为面域,(如下图所示)。

  

  5.打开【实体】工具,将面域【拉伸】为实体,(如下图红色圈出部分所示)。


  

  6.对实体进行【倒圆角】,(如下图红色圈出部分所示)。

  

  7.利用【差集】命令,在图形中产生一个圆孔,(如下图红色圈出部分所示)。

  

  8.利用【抽壳】命令,对实体进行抽壳,(如下图红色圈出部分所示)。

  

  以上的操作步骤就是3d建模自学教程之三维图形制作的具体操作步骤,上面已经给大家详细的罗列出来了,自己快去尝试一下吧!相信以上的操作步骤对你有所帮助!

  

  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:3Dsmax(2016)。


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