在CAD使用过程中,大家知道想要提高绘图速度和质量、绘图过程中设置问题的快速解决除了需要熟练使用各种工具外,能熟悉每个系统变量的设置对上述需求也是有很大帮助的,下面小编就网络收集的CAD系统变量汇总如下:
系统变量总结:
系统变量
说明
3DDWFPREC
控制三维 DWF 发布的精度。
CAMERADISPLAY
控制是否在当前图形中显示相机对象。
CAMERAHEIGHT
存储新建相机对象的默认高度。
CLEANSCREENSTATE
存储一个值,指明清除屏幕状态是否处于打开状态。(只读)
CMATERIAL
设置新对象的材质。
CSHADOW
设置三维对象的阴影显示特性。
DASHBOARDSTATE
确定“面板”窗口是否处于活动状态。
DEFAULTLIGHTING
打开和关闭默认光源。
DEFAULTLIGHTINGTYPE
指定默认光源的类型。
DIMARCSYM
控制弧长标注中圆弧符号的显示。
DIMFXL
设置始于尺寸线截止于标注原点的尺寸界线的总长度。
DIMFXLON
控制是否将尺寸界线设置为固定长度。
DIMJOGANG
确定折弯半径标注中尺寸线的横向段角度。
DIMLTEX1
设置第一条尺寸界线的线型。
DIMLTEX2
设置第二条尺寸界线的线型。
DIMLTYPE
设置尺寸线的线型。
DIMTFILL
控制标注文字的背景。
DIMTFILLCLR
设置标注中文字背景的颜色。
DRAGVS
设置创建三维对象时的视觉样式。
DWFFRAME
确定 DWF 边框是否可见以及是否打印该边框。
DWFOSNAP
确定是否已为附着到 DWG 的 DWF 启用了对象捕捉。
ERSTATE
确定“外部参照”窗口处于不活动、活动/可见还是活动/自动隐藏状态。
GRIDDISPLAY
控制栅格的显示行为和显示限制。
GRIDMAJOR
控制主栅格线相对辅栅格线的显示频率。
GRIDUNIT
为当前视口指定 X 和 Y 栅格间距。
GTAUTO
控制在三维空间中选择对象时夹点工具是否自动显示。
GTDEFAULT
控制在三维视图中(分别)启动 MOVE、ROTATE 和 SCALE 命令时,是否自动启动 3DMOVE、3DROTATE 和 3DSCALE 命令。
GTLOCATION
为夹点工具设置默认位置。
IMPLIEDFACE
控制隐含面的检测。
INTERFERECOLOR
设置干涉对象的颜色。
INTERFEREOBJVS
为干涉对象设置视觉样式。
INTERFEREVPVS
设置在使用 INTERFERENCE 命令时当前视口的视觉样式。
LATITUDE
指定图形模型的纬度。
LEGACYCTRLPICK
为选择循环指定按键,并为 CTRL 键 + 单击鼠标左键指定行为。
LIGHTGLYPHDISPLAY
控制是否显示光线轮廓。
LIGHTLISTSTATE
指明“模型中的光源”窗口处于打开还是关闭状态。
LOFTANG1
设置放样操作中穿过第一个横截面的拔模斜度。
LOFTANG2
设置放样操作中穿过最后一个横截面的拔模斜度。
LOFTMAG1
设置放样操作中穿过第一个横截面的拔模斜度的幅值。
LOFTMAG2
设置放样操作中穿过最后一个横截面的拔模斜度的幅值。
LOFTNORMALS
控制放样对象在其穿过横截面处的法线。
LOFTPARAM
控制放样实体和曲面的形状。
LONGITUDE
指定图形模型的经度。
MATSTATE
指明“材质”窗口处于打开还是关闭状态。
NORTHDIRECTION
指定阳光与北方相差的角度。
OSOPTIONS
自动抑制在图案填充对象上进行对象捕捉,并在使用动态 UCS 时自动抑制对象捕捉。
PERSPECTIVE
指定当前视口是否显示透视工作视图。
PSOLHEIGHT
为使用 POLYSOLID 命令创建的扫掠实体对象设置默认高度。
PSOLWIDTH
为使用 POLYSOLID 命令创建的扫掠实体对象设置默认宽度。
PUBLISHALLSHEETS
控制“发布”对话框列表的填充方式。
RENDERPREFSSTATE
存储一个值,指明“高级渲染设置”选项板是否处于打开状态。
SHADOWPLANELOCATION
控制用于显示阴影的不可见地平面的位置。
SHOWHIST
控制图形中实体的显示历史记录特性。
SOLIDHIST
控制新对象和现有对象的默认历史记录特性设置。
STEPSIZE
以当前单位指定用户处于漫游模式时的步长。
STEPSPERSEC
指定当用户处于漫游模式时每秒前进的步数。
SUNPROPERTIESSTATE
指明“阳光特性”窗口处于打开还是关闭状态。
SUNSTATUS
控制阳光是否要在视口中投射光线。
TIMEZONE
为阳光设置设置时区。
UCSDETECT
控制动态 UCS 获取是否处于活动状态。
VSBACKGROUNDS
控制是否在当前视口中显示背景。
VSCURRENT
存储应用于当前视口的视觉样式的名称。
VSEDGECOLOR
设置边的颜色。
VSEDGEJITTER
控制使线条看起来就像是使用铅笔勾画的程度。
VSEDGEOVERHANG
使直线延伸到交点之外,以达到手绘效果。
VSEDGES
控制显示在视口中的边的类型。
VSEDGESMOOTH
指定折缝边的显示角度。
VSFACECOLORMODE
控制面颜色的计算方式。
VSFACESTYLE
控制当前视口中面的显示方式。
VISUALSTYLES
显示“视觉样式管理器”选项板,使用户可以创建和修改视觉样式,或将视觉样式应用于视口。
VSHALOGAP
设置应用于当前视口的视觉样式中的光晕间隔。
VSHIDEPRECISION
控制应用于当前视口的视觉样式中隐藏和着色的精度。
VSINTERSECTIONCOLOR/P>
指定应用于当前视口的视觉样式中相交多段线的颜色。
VSINTERSECTIONEDGES
指定应用于当前视口的视觉样式中相交边的显示。
VSINTERSECTIONLTYPE
控制是否在当前视口中显示遮挡线并设置其线型。
VSLIGHTINGQUALITY
设置当前视口中的光源质量。
VSMATERIALMODE
控制当前视口中材质的显示。
VSMONOCOLOR
设置面的单色显示的颜色。
VSOBSCUREDCOLOR
指定应用于当前视口的视觉样式中遮挡线的颜色。
VSOBSCUREDEDGES
控制是否显示遮挡(隐藏)边。
VSOBSCUREDLTYPE
指定应用于当前视口的视觉样式中遮挡线的线型。
VSOPACITY
控制当前视口中面的透明度。
VSSHADOWS
控制视觉样式是否显示阴影。
VSSILHEDGES
控制应用于当前视口的视觉样式中实体对象的轮廓曲线的显示。
VSSILHEDGEWIDTH
以像素为单位指定当前视口中轮廓边的显示宽度。
VSSPECULAR
控制当前视口中未应用材质的面上镜面亮显的显示。
VSSTATE
存储一个值,指明“视觉样式”窗口是否处于打开状态。
ZOOMWHEEL
使用户可以切换鼠标滚轮缩放操作的行为。
修改的系统变量
系统变量
说明
AUTOSNAP
控制自动捕捉标记、工具栏提示和磁吸的显示。
BACKZ
以绘图单位存储始于当前视口目标平面的后向剪裁平面偏移量。
DBLCLKEDIT
控制双击行为。
DELOBJ
控制从图形数据库中保留还是删除用于创建其他对象的对象。
DISPSILH
控制线框模式下实体对象的轮廓曲线的显示。
FRONTZ
存储始于当前视口目标平面的前向剪裁平面偏移量。
LENSLENGTH
存储焦距。(只读)
PICKADD
控制后续选择替换还是添加到当前选择集。
POLARMODE
控制极轴追踪和对象捕捉的设置。
PROJECTNAME
为当前图形指定工程名称。
SURFU
设置 PEDIT 命令“平滑”选项在 M 方向上的曲面密度。
SURFV
设置 PEDIT 命令“平滑”选项在 N 方向上的曲面密度。
TRACKPATH
控制极轴追踪和对象捕捉追踪对齐路径的显示。
来源:网络
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