3DMAX作为国内知名较高的#3d建模#插件,自然很多设计的朋友都在使用。同时也有很多插件应有而成,今天分享几款最好用的3DMAX插件(持续更新)
文末有给大家收集整理好了插件合集资料
PSOFT Pencil +
Pencil+ 是一种非真实感渲染的3ds Max软件的插件铅笔素描效果的插件。它产生的图像看起来像笔图画或彩色铅笔,以及平面效果动画。
您可以重现日本动画和插图的3D独特艺术风格。新推出的Pencil+ 3的修饰功能,使人们有可能创造在3D中难以实现的效果,如不正确的固体物体的阴影或大胆的舞台装置通过极端的透视变形的影响。Pencil+ 3独特的非真实感的表现也非常有用,有助于简化和表达的主要观点。我们还建议将其作为一个可视化工具或动画产品或平面设计的图形化工具。
Boomer Labs Max2Ae
MAX2AE是3ds MAX的全功能插件,弥补了MAX和After Effects(6.5,7.0,CS2 / 3/4/5/6,CC)之间的距离。 一种简单,准确和高效的方法将After Effects元素集成到MAX中,可以匹配Max相机,灯光和物体的所有方面和参数。
Corona Toolbar
Corona 渲染器的可视化工具栏插件。
AutoModeller Pro
AutoModeller Pro是一款用于3ds Max(2010-2018)的全新令人难以置信的高级改变游戏规则的多线程插件,允许您将一组网格作为“几何纹理”应用或绘制到现有场景几何图形上。 这与置换贴图相似,您可以使用UV贴图控制平铺,定位等,就像使用常规2D纹理一样。 根据设置,对象将自动在边界切片,软切片,缩放或变形,也可以变形以平滑地包裹目标对象的曲率。
AvizStudioTools Pro ATiles
max强大的重复物体阵列插件,可以制作瓦片,铺路,墙砖等。
您可以创建所有类型的对象成为可重复的几何形状,通过定义它们的大小和个别瓷砖之间的偏移量。此外,您可以定义tiles的偏移量,它们也将按照输入的尺寸均匀分配.。用户可以定义对象的角度(用于屋面瓦),区域限制在等更多的选项。
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