很多科研朋友相信都遇到过这样的问题,接到指令提交论文、项目汇报要改进插图,要么没有时间,要么毫无经验,网上搜寻半天,东一榔头西一棒,临到交稿时也还是焦虑的抓头发,捶胸顿足,结果依然被老板一顿数落,甚至连自己都看不下去。 图研,三大神助攻,完美的图给完美的你,让你的科研成果展示插上助力的翅膀。
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大家好,今天为大家分享:如何用3dmax做下图这样的表面分布均匀的星形介孔球:
1.打开3ds max,在创建面板创建一个几何球体。
2.右键将几何球体转换为可编辑多边形。
3.进入点模式,框选所有点,在修改面板找到切角,调整切角参数。
4.回到可编辑多边形,在修改器面板找到并选择壳修改器,调整壳的厚度。
5.可以给球壳换一个自己喜欢的颜色。
6.右键转换为可编辑多边形。
7.进入边的次物体级别,框选所有边,在修改面板找到切角,调整切角参数。
结语:
本次课程主要使用了3ds max的壳修改器,切角工具就轻松完成了星形介孔球的模型制作,再根据科研成果需要为模型附材质,渲染成想要的效果即可。如果您对教程有疑问,欢迎给我们留言,我们的专业导师将会为您答疑解惑,跟着视频学基础绘图。图研,对每份科研学术论文深入探索其内在的故事,聆听科研本身的价值,从而做出每一个具有独特表现力的艺术作品,助力科研学者们的科研成果展示更具竞争力。
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