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3Ds MAX技巧分享——乘风破浪的“波浪板”(怎么可以错过)

zhiyongz 2024-09-02 241 0

波浪板是室内设计师们在做公装时候经常会用到的材,现如今也经常出现在家装设计中。

像室内外墙面、商场店铺、门头、吊顶造型、前台、婚庆等空间,我们都能经常见到波浪板的身影。

🔻室内外空间搭配

(*以上图片均来源于网络,侵删)

🔻材质&造型多样性

那么我们如何在3D渲染图表现出波浪板材质呢?

接下来为大家介绍几种方法

🔻法一:站在模型角度

我们利用数学逻辑思维

当我们想要实现一个三维对象时

先从二维对象入手

剖开来看看

拆解造型

我们发现了

重复造型+剖面图+路径

接下来我们只需要拿着剖面图

沿着造型路径

放个样

看看会发生什么

🔺操作步骤:路径——扫描——拾取自定义截面

🔺操作步骤:直接选中剖面挤出/

路径——扫描——拾取自定义截面

🔺操作步骤:直接选中剖面挤出——壳/

路径——扫描——拾取自定义截面——壳

🔺操作步骤:截面——间隔工具(shift+I)

——路径跟随——确定——挤出

其余的未演示造型请大家

依此类推

同理可证

……

🔻法二:站在材质角度

△一个项目落地的过程

在3ds Max中调材质时

有一句术语:

黑凹白凸

留意波浪板实物

一起回到Max中

先调一个白漆材质

🔺操作步骤:slate材质编辑器中调整(不做过多演示)

接着做一张渐变贴图

🔺操作步骤:贴图——通用——渐变

——颜色1/2/3=灰/黑/灰

接着复制渐变贴图反转颜色

🔺操作步骤:按住shift拖拽复制贴图

——输出——√反转

接下来把贴图分别链接到

漫反射/反射/置换

🔺操作步骤:如图

接下来把材质赋予到物体

给个【UVW贴图】修改器

🔺操作步骤:赋予材质——UVW

最后渲染看一下

🔺操作步骤:shift+Q渲染当前视口

常规款波浪板的制作办法

以上方法分享给大家~

希望大家能够有所收获!

最后

留一个思考题:

🔻以下非常规款波浪板

我们要如何在3D中实现呢?

对于这个问题小伙伴们可以开动脑筋

当然,除了波浪板的渲染、像楼梯建模、

灯光渲染等技巧都可以在

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不会楼梯建模,又找不到合适的模型怎么办?

自己调的材质不够真实,渲出来的图很平淡,满足不了业主怎么办?

一直在学习3DMAX,但是用起来还是不够顺手,

不知道自己是否真的适合做3D?

……

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