材质编辑器里的环境光和漫反射都可以改变物体颜色,渲染菜单里环境里“背景颜色”可以修改视图背景颜色。
教程能够帮助到你更好的学习3D MAX
变色材质参看图
变色材质调节原理:
在漫反射通道添加衰减程序贴图,通过调节不同的色彩达到颜色变化的效果,再通过曲线调节控制颜色渐变的形态。
下面,我们通过两个案例来介绍下具体的操作方法。
1案例一01此种材质制作方法:STEP1:在vray车漆材质的基础上进行底层颜色贴图调节,从图片可以看出是橘黄到紫色的变化,选择相应的色块,然后调节混合曲线,使颜色过渡柔和▼
STEP2:继续将底层光泽度上调0.1,使得底层看上去更加清晰 ▼
STEP3:调节鳞片的光泽度,鳞片方向,鳞片密度参数调高,使得鳞片更加细腻,更加有质感 ▼
STEP4:复制底层颜色贴图到鳞片层颜色,并且提亮,使鳞片更加光亮,凸显层次。表层凹凸加入噪波贴图,模拟金属细微的颗粒感 ▼
STEP5:最后将鳞片尺寸参数提高,使其渲染表现更加明显 ▼
02案例二通过案例一的学习,这个材质的颜色调整就只需要将衰减贴图的颜色调整为紫色到蓝色即可 ▼由于中间的蓝色区域范围较小,可以通过混合曲线控制即可▼如果你也想学习建模,后台回复【安装包】即可下载建模软件啦~END各位同学有什么好的创意,欢迎在后台留言,分享讨论!
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