这两天Maya又更新了Maya2025的版本,本次更新的内容相对也比较多,但是对我们来说新增的几个功能还是比较实用的
本次建模方面主要更新了以下四个内容
1、智能基础
2、倒角过滤
3、布尔交集导角
4、基础边自动生成UV
智能挤出
这个功能其实是把3dsMax里的智能挤出功能给搬过来了,它可以在基础的时候自动解决一些错误的结构,并且可以更自由的进行调整,大大的避免了我们平时解决错误的过程
倒角过滤
这个功能主要是在倒角的属性里增加了一个导角过滤的选项,我们在做倒角的时候可以选择只对硬边倒角,或者可以根据硬边的角度进行倒角,省去了之前需要来回切换操作的一些步骤
布尔交集倒角
这个功能其实还是倒角上的功能,它只是在做布尔运算的时候直接把倒角效果应用到两个模型交集的部分上了,做出来的效果有点类似NURBS里做倒角的感觉了
挤出边自动生成UV
这个功能属于是对边挤出的一个加强,它可以在挤出的同时自动生成UV,当然这个功能最大的用处是可以在以后做出一些衣服之类的,需要扩边的时候直接就把UV也做出来了,省的我们再来来回回去调整UV了
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