考情分析 | 三维动画设计Maya技能模块会不会考?(速看)

三维动画设计Maya技能模块会不会考?

山东省春季高考数字媒体类技能测试考试标准三维动画设计Maya技术要求如下:

1.技术要求

1能够熟练进行界面设置、视图操作、对象编辑等Maya基本操作。

2)能够运用NURBS建模命令进行简单的曲面模型创建。

3能够运用Polygons建模命令进行简单的多边形模型创建。

4)能够根据要求合理使用灯光,调整灯光属性,实现相应效果。

(5)能够对简单模型进行UV展开,并合理运用材质和贴图为模型赋予材质。

6)能够根据要求进行渲染输出。

截至发文,往年山东省春季高考数字媒体类技能测试从未测试三维动画设计Maya技能模块。

①建模方面并未指定模型题材为产品、角色等类型,以及模型限制面数等。

②材质方面并未指定材质是否为Autodesk Maya内置,Autodesk Maya内置的材质lambert;blinn;phong;phong E;surfaceshader;rampshader;usebackground小编认为足够技能测试使用。

③贴图(纹理)方面并未指定贴图是否为Autodesk Maya内置,以及贴图(纹理)是否为考试提供素材或是否需要考生利用应用软件如Photoshop、Substance 3D Painter、Substance 3d Desinger等自行绘制贴图(纹理),是否遵循PBR流程等。

④渲染方面并未指定渲染器是否为Autodesk Maya内置,是否利用应用软件如KeyShot、Octane Render。以及由与考试标准指出的应用软件版本为Autodesk Maya 2015,未指定全局渲染或一般渲染。

以上信息尚未明确,以及参考往年山东省春季高考数字媒体类技能测试模块数量及时长,在50分钟内任何一个技能模块搭配三维动画设计Maya一起考察,完成程度都是一个很大变量。

库库个人认为,遵循当前各类文件纲要及往年测试情况下,三维动画设计Maya技能模块考察概率并不大。

声明:以上信息为公众号@春考数媒库个人原始创作,转载请附载公众号名片。推荐关注公众号往期推荐阅读全网首发!2024年山东省春季高考数字媒体类技能测试考察知识点汇总!

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