在3ds Max中,追求快速且清晰的渲染效果是每个设计师的目标。云渲染技术的出现,为这一目标提供了强大的支持。通过云渲染,设计师能够利用远程服务器的强大计算能力,实现快速渲染,同时保持图像的高清晰度。
一、3dmax怎么渲染清晰
第一步:打开渲染设置
点击公用部分,输出图片大小,网上用的3000点就可以了,印刷的就需要画大点比例,1.724的比例看起来是横向的,比例较为好看。
第二步:进入V-Ray编辑
1.帧缓存(启用内置帧缓冲区);
2.图像采样(最小着色率:6,提高渲染质量好渲染时间长);
3.图像过滤(打钩上图像过滤器,选择VRayLanczosFilter);
4.块图像渲染器(最大细分:16、噪波阈值0.001、渲染块宽48);
5.颜色贴图(类型:莱茵哈德、伽马2.2、打钩:子像素贴图/影响背景/钳制输出、模式:颜色贴图和伽马、倍增和加深值根据画面亮度调);
第三步:设置GI;
1.全局光照开启:首次引擎暴力计算(电脑配置强用,作画光影关系更合理(不好选择发光贴图))、二次引擎灯光缓存;
2.灯光缓存:细分3000(图画多大设置多大,1500~3000常用);
第四步:动态内存限制(建议调大);缓存大小(建议调大);
第五步:设置渲染ID;设置降噪器(默认和强烈都可以)。
二、3dmax怎么渲染快
您可以尝试将渲染任务提交至专业的云渲染农场,例如Renderbus瑞云渲染,这种服务能够提供快速的渲染速度和卓越的图像质量,同时支持批量提交,让您的本地计算机在渲染过程中保持空闲,提高工作效率。新用户注册瑞云动画账号,完成实名认证等即可领 100元无门槛渲染劵,填【3SLT】还可再得 10元通用渲染劵。
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