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如果我拿出3Dmax,阁下又将如何应对?(一篇读懂)

zhiyongz 2024-08-26 282 0

设计师 Pascal Blanché 是一个老式科幻迷,除了日常的设计工作以外,他自己经常绘制一种奇幻风格的插画,如果是80后和95之前的同学,应该对这种感觉很熟悉。

是不是很像以前科幻世界里的封面和插图?相信很多人都还有印象,不过太年轻的同学估计见都没见过了~

虽然看起来很像插图,但是这却是3Dmax 制作的,也就是说,你看到的是3D图,这些人物,武器,怪物,都是三维建模而非平面绘画。

而且这位设计师也确实是一位资深人士了,从94年就开始从事游戏造型设计以及CG制作一类的工作,光工作经历就快30年了,可能比大部分门友都大。所以大家看到这些细致的建模功底以及复古的风格,应该就不会奇怪了~


除了人物以外,更多的就是太空飞船、空间站一类的造型了,大量的机械元素透出了十足的科幻味。

喜欢科幻的同学,有没有梦回90年代童年的感觉?

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