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3DSMax插件Tyflow更新了,发布了最新版本1.1,虽然是小版本更新,但是在功能上更新还挺大,增加了新GPU加速几何破碎和网格布尔系统PRISM。
tyFlow2018年首次发布,最初是对Particle Flow粒子系统的“重写”,是3ds Max老化的原生粒子系统的下一代替代品。随着时间的推移,它演变成了一个更加全面的多物理系统,不但可以模拟普通各种粒子形态,还可以模拟沙子、刚体、软体和布料等颗粒流体,甚至可以制作群集动画。模拟的核心是基于CPU的,多线程的;而单独的解算器是基于GPU的。
插件还可以导入OpenVDB格式的数据,其中体积数据能够与粒子系统交互。
为什么说是全村的希望,除了上面功能强大以外,对于Max周边的插件支持也是相当广泛,包括流体模拟工具FumeFX和Phoenix、毛发插件Ornatrix、V-Ray渲染器和渲染管理系统Deadline都可兼容。
tyFLow1.1版本新增加了用于网格破碎和布尔运算的自定义PRISM引擎
tyFlow1.1中的主要新功能是PRISM(通过InterSecting Meshes进行多边形重定位),是一个专门为tyFlow创建的新引擎,取代了现有的破碎操控器和基于开源Carve库的构造实体几何系统。
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