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迪斯尼苏黎世已开发出一种新的程序,可以从2D照片建立三维模型。使用数以百计的摄影图像和一个特别设计的算法,该程序可以创建复杂的,真实的生活场景,为电影,电视和游戏的3D模型,也可以用来制造或打印高分辨率模型。
构建3D模型从多个角度的2D图像并不是什么新鲜事,但在高分辨率高度详细或杂乱的环境中,这样做非常困难的,因为涉及到大量的数据。
但是 迪斯尼苏黎世团队,开发了一种算法,可以有效地利用这些大量的数据,并将所有的输入数据保持在内存中,在同一时间,而不是有效地处理它们。这项研究发表在一份文件中,名为角高时空分辨率光场的现场重建。
现在许多的3D模型,使用激光扫描获得。然而,在复杂,杂乱的环境中,一个单一的激光扫描将会错过了很多细节,因为前景中的物体可以阻止激光。摄影可以更容易地从多个角度捕捉场景,但结合照片,以建立一个高分辨率三维模型。迪斯尼研究的算法先计算可靠的深度估计对象的边界,而不是“里面”,特别是围绕个人的光线,而不是图像块。里面地区更均匀,然后在细到粗的程序,而不是标准的由粗到细的方法处理。“这让我们的算法保留精确的物体轮廓,同时仍确保顺利重建不太详细的地区。”
根据迪斯尼的研究,这种新方法可以用来构建和创建准确的重建场景,电影和视频游戏,或模型可以打印3D打印的所有的进步。研究人员展示了他们的方法,通过一个标准的数码单反相机拍摄了一些复杂的室外和室内场景,使用100个21万像素的高分辨率图像创建每个三维重建。大多数现有的立体声重建技术已定制只有1或2百万像素的分辨率。
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