Maya教程:打造晶莹剔透水流风华
时间:2015-06-20 17:10 来源:未知 作者:中国3D打印网 阅读:次
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。以下是Maya和photoshop软件结合的一个小例子。
先来看看效果图:

效果图
建一条曲线绕城圆环,生成粒子。

图1
选择环,创建曲线粒子!也就是线粒子发射器。

图2
播放发射粒子,发射器。

图3
如图所示修改参数为图中所示。调整粒子类型 粒子大小半径 等参数。

图4
如图调整粒子生命值等参数。

图5
没有加材质之前测试渲染。

图6
给水的材质用一个blinnl材质球。

图7
如图材质调整参数 配合镜头说明。

图8
渲染设置如图:

图9
这是粒子加材质后的渲染效果。

图10
后期PS里的处理,如图:

图11

图12
后期合成图层叠加的效果 如图!

效果图
先来看看效果图:

效果图
建一条曲线绕城圆环,生成粒子。

图1
选择环,创建曲线粒子!也就是线粒子发射器。

图2
播放发射粒子,发射器。

图3
如图所示修改参数为图中所示。调整粒子类型 粒子大小半径 等参数。

图4
如图调整粒子生命值等参数。

图5
没有加材质之前测试渲染。

图6
给水的材质用一个blinnl材质球。

图7
如图材质调整参数 配合镜头说明。

图8
渲染设置如图:

图9
这是粒子加材质后的渲染效果。

图10
后期PS里的处理,如图:

图11

图12
后期合成图层叠加的效果 如图!

效果图
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