史上最详细的3D透光浮雕制作教程(技术贴)(3)
接下来就是本帖的重点之重点了---如何利用ps和3dmax打造浮雕照片。
我就用下面两个图为例,分别称图1--黄某夫妇 和 图2--美女,详细讲解制作过程。
图1
图2
有疑问,请在回复里说明。我会统一在高级部分回答。
第一步,照片预处理。
这一步主要针对那些照片上有噪点(如图2),或者人脸上有雀斑之类的照片(所以提醒大家,自拍的时候请打开相机的美颜功能)。
所以,第一步,为照片美颜(已经处理过的,可跳过,如图1)。
美颜还有一个目的,就是可以让照片变得更柔和。体现在浮雕上,也会让突出与凹陷之间变得变平滑。
本人不是搞艺术设计的,ps也只会基本应用。所以,美颜这么高级的技术还是交给强大的专业软件吧---我用的是网页版的美图秀秀。
网址就不贴了,免得被删楼,问度娘。
下面对图2进行处理。
这一步没有固定动作,因为每张图片不同。
美图秀秀里的每个功能都试一试。但也不要过分处理,这样会丢失细节。
最终效果要达到人脸清晰光滑,且亮度提高但细节丢失最少。
这里我只用了 美化图片--人像美肤 功能。
因为照片的人脸已经很清晰,且背景很亮,没有做过多的提高亮度。
总而言之,一句话,用最简单的方法让照片变漂亮。其他的也没什么可说的了,多做几次就有感觉了。
第二步,用PS转换为灰度图,并进一步提高亮度(最最最关键的一步)。
前面那一步,只是为了让照片好看,或者说让浮雕呈现出来的图案好看。
这一步就决定了最终浮雕呈现图案的质量如何了。
我们先来处理图1.
用ps打开后,执行 图像----模式----灰度,如有提示消息框弹出点击 扔掉 。
接着打开 图像----调整----曲线(快捷键Ctrl+M)。
这一步有个固定动作,如下图,先确认右上角的 “显示数量” 选中 “光” 这个选项。
然后在曲线图中,点击左下角那个点(箭头所指)。
接着在X轴下方有 “输入”,默认为0,不动它。Y轴左侧有 “输出” ,默认为0,修改为70 。
为什么这么设置,高级部分再讲。
这时可看到图片整体亮度提高。
但手臂部分又亮度过高,细节丢失。
所以,还需要添加两个节点,如下图。
在曲线上单击,会产生一个节点,然后在“输入”填入203,在“输出”填入206.
同样的方法,增加另一个节点,“输入” 填入 117,"输出“ 填入166。
至此,该照片调整完成。另存为文件,备用。
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