3DMAX详细解析立体彩球的制作方法
回顾以往教程,做过藤条球体,做过星星球体,做过镂空球体,经过几天的不断练习,相信大家已经掌握了前面所说的几种球体制作方法和技巧,下面我再教大家一种彩色球体制作方法,一起来学一下吧。
1.先建一几何球体 参数 : 分段数如图
2.把几何球体转换成可编辑多边形物体。
3.在边层级中,添加面板中网格平滑操作,,ok确定
4.然后把选择的边转换到顶点
5.移除选择的顶点
6.选择多边形层级(插入)后的所有面,参数如下图:
7.坐标要改为自身的法线”局部”
8.插入后的面进行旋转
9.选择这些边进行倒角,(倒到不能倒为止)
10.倒角后的效果
11.选择所有的顶点进行焊接
12.再次选择五边形面进行插入,
13.“插入”后的面进行“塌陷”成为一点。
14.选择这样的边进行“连接”。
15.连接后的效果,照这样的方法把其它的边也进行连接。
16.连接完后的球体感觉不像圆形,我们来给个”球形化”看看。
17.这样就好多了效果了来了
18.要得到彩色的可以在连接线的时候分离,.....OK完成
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