Maya丨实用的UV技巧(这样也行?)

今天给大伙带来一篇投稿。主要分享一些Maya中更有效率的展UV和规划整理UV的功能。文章略长,大伙细品1UV编辑器UV编辑器可用于查看2D视图内的多边形、NURBS和细分曲面的UV贴图,并以交互的方式......

【玛雅分享】国庆出行知多少(干货满满)

万众期待的国庆中秋长假马上就要到了,是不是很激动?是不是很兴奋?相信许多人现在的心都开始往家里飞了,想收都收不住啊~国家为了配合大家出行,国庆中秋假期期间上高速是免费的,那么具体的高速免费时间段是什么......

「干货②」Maya软件的秘密钥匙(这样也行?)

干货又来啦!仔细看,你肯定能用得着。怎样将高版本保存的场景在低版本中打开有时,需要在不同的机器上操作的文件,但是不能保证所有机器的maya版本都是一样的。当遇到一个高版本的场景用低版本无法打开时,会影......

「建模干货」Maya快捷键大全完整版(真没想到)

叮当来啦哈喽大家好,我是你们的好友叮当。因为咨询快捷键完整版的较多,今天跟大家谈一谈Maya,分享Maya的快捷键大全吧!Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它......

【干货】3D-MAX金属变色材质技巧分享!(太疯狂了)

3D-MAX每日小知识材质编辑器里的环境光和漫反射都可以改变物体颜色,渲染菜单里环境里“背景颜色”可以修改视图背景颜色。#点这里看帅哥教程能够帮助到你更好的学习3D MAX变色材质参看图变色材质调节原......